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Sony dévoile un casque de réalité virtuelle pour la PlaySation 4

Sony a présenté mardi à San Francisco son prototype de casque de réalité virtuelle, baptisé Project Morpheus, pour sa console de jeu PlayStation 4.

19 mars 2014, 12:07
Baptisé Project Morpeus en référence au Dieu des rêves, la casque de réalité virtuelle de Sony a fait ses grands débuts lors de la GDC de San Francisco.


L'annonce n'a été qu'une demi-surprise, depuis plusieurs mois les sites spécialisés bruissaient de rumeurs allant dans ce sens. Cette fois, c'est officiel, la PlayStation 4 de Sony aura bien droit à son casque de réalité virtuelle. L'existence de l'engin a été confirmée mardi à l'occasion de la Game Developpers Conference (GDC) de San Francisco. Son nom: Project Morpheus.

"Nouvelle" technologie

La réalité virtuelle ne date pas d'hier, dans les années 1990 les prototypes de casques se multipliaient déjà dans les laboratoires de recherche et développement. Mais devant les limitations techniques des machines de l'époque, cette technologie gourmande en ressources avait sombré dans l'oubli.

Le concept n'a pas fondamentalement changé: il s'agit toujours d’immerger le joueur dans un monde virtuel au moyen d'un casque muni d'écrans. L'engin est capable à l'aide de différents capteurs d'interpréter les mouvements de la tête de l'utilisateur et ainsi lui donner l'illusion d'évoluer "naturellement" dans un univers fictif.

Project Morpheus

Le prototype présenté par Sony respecte cette logique. Le casque est capable de reconnaître des mouvements à 360°, pour un angle de champ de vision supérieur à 90°. Les ingénieurs promettent également une latence "la plus faible possible" pour une fluidité "la plus élevée possible".

Pour être en mesure d'utiliser "la bête", il faudra, en sus de la PlayStation 4, posséder la PlayStation Camera, afin que le console puisse détecter la position du casque dans l'espace.

Aucune date de sortie ni aucun prix n'ont pour l'instant été avancés par le constructeur japonais.

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